Normas y reglamento
9 Reinos historia rolplay
Atributos
Esenciales: EnergÃa, Vida, Regeneración, Esquiva, Bloqueo, Golpeo, Disparo.
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Principales: Fuerza, Constitución, Agilidad, Inteligencia, Precision.
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Secundarias: Atletismo, Escalada, Huida, Ocultación, Escondite, Aprendizaje, Saludable, Persuación, Social, Comercio, Sexto sentido, Visión, Magia, Manejo de armas, Gestión de inventario, Gestión de prisioneros, Liderazgo, PunterÃa, Rastreo, Arquitectura, IngenierÃa, Entrenamiento, Fuerza voluntad, Presencia, Tortura.
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Monturas:
Terrestres: JavalÃ, Lobo, Caballo, Oso, Elefante.
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Acuaticas: Tortuga, Caballito de mar, Delfin, Tiburon, Ballena.
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Alados: Murcielago, Colibri, Aguila, Aguila real, Grifo, Dragon.
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Subterraneas: Gusano, Topo.
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Modificadores
Historia: Hij@ bastardo, Heredero de gran fortuna, enemigo temible, secreto inconfesable, buscado, desertor, hijo de ladrones, buscador de tesoros.
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Transtornos: Autolesiones, Psicopatia, Daltosnismo, Sordera leve, Cleptomania, Amputacion, Maldito, Malhumorado... mas estan por llegar
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Mejoras: Vista de lince, Gran olfato, Oido agudo, Mentalista, pico de oro, Sabio... mas están por llegar